【C#】フォルダを選択するダイアログ

C#でフォルダを選択するプログラムのコードを検索していたら,以下のものを見つけました. var Dlg = new FolderBrowserDialog(); // 説明文追加 Dlg.Description = "選択"; // 表示して結果がOKなら if(Dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK){ // ここでい…

【C#】定義済みColorの色名と色一覧

C#のColorクラスに定義されている色の一覧です. ここのサイトを参考にコードを組んで自動で吐き出しました. 色は明るい→暗い順に並んでいます.

【ポケモンXY/ツール】ちょっと改良したタイプ相性ツールを公開

以前のバージョンより機能をちょっと追加しました.追加した機能は以下の通りです.

【ポケモン/ツール】ポケモンのXMLデータ更新

早速更新しました.なお今回の更新はBW2までのポケモンのみとなります.

【ポケモン/ツール】ポケモンのXMLデータまとめ

ポケモンの個体値やタイプをXMLファイルにまとめてみました. もしかしたらアプリケーションの開発に役立つかもしれません.

【C++】static constなメンバの初期化

結構わかりにくい感あります.メモ代わりに記事に.

【ポケモンXY】スーパーダブル安定手持ち

128連勝しました(129戦目で運ゲーされて負け).51戦目以降も大分安定して戦えたので多分200狙えるパだと思います.

【ポケモン】パーティーを適当に作ってレートに突撃してきた

霰トリパを組んでレートに行ってきました.13戦3敗で現在レート1600前半です.

【ポケモン】パーティー診断ツールを作ってみました

パーティー作成の時に役に立ちそうなツールを作ってみました. XY,フェアリータイプにも対応しています.

【C# / Twitter】規制されるまでの残りPost数を適当に算出する方法

いろいろ試してみたら意外といい感じにできたので記事にしてみます。 使用ライブラリはTweetSharpです。

【BMS】DESTINY(Another)とかいう糞譜面曲

段位認定十段の三曲目に位置するこの曲、KBerにとっては外道な配置というのをどこかで見た気がしたので、試しにAUTOPLAYで再生してみました。すると…

【BMS】九段試しに受けてみた結果wwwwww

記事書いたのをきっかけに、どうせなら受けてみようと思って受けました。

【BMS】九段難しい(確信)

1曲目: ☆11 Flesvelka HARD / Grand Thaw 2曲目: ★41 Halcyon [HARD] / xi 3曲目: ★42 Neps Paradox [7proposition] / Orange Strophe 4曲目: ☆12 The Island of Albatross [ANOTHER] / anubasu-anubasu BGA by 出前 九段の曲難しいです… まあ八段の時のよう…

【C++ / Boost】boost::bindについての適当まとめ

何語だこれ…状態になったのでメモしておきます。