【雑記】ブログのデザイン変えました

以下行った修正。 フォントサイズを10ptに。Meiryoが入ってないパソコンは(゚⊿゚)シラネ 改行ごとにpで囲まれるとかいう糞HTMLが吐き出されてるようなのでpのmarginを1pxに。important宣言しないとデフォの.8exにかき消される。important使うと文句言われるけど …

【BMS】今日の収穫

カテゴリ入力欄がコンパクトにまとまってますね。というのはおいといて今日の進捗。

【IIDX】昨日の進捗

昨日書くの忘れてたので。

【BMS】★3緑点灯

★3緑色達成 痴呆症なのでつらかった曲を自分用にリストアップ

【BMS】全押し方法発見

今使ってるキーボードがVAIOのノートパソコンなんですが、全押し方法発見しました。

【艦これ】AL作戦工事完了です…(達成感)

夏イベ始まりました。今回のイベントはAL作戦とMI作戦の二本立て(大嘘)であり、片方に出した艦娘はもう片方に出せないので編成時からの考慮が必要ということになってます。 …というのは今回が初めてなので勿論予測不可能、育ってる重巡1体航巡0体軽空母0体…

【BMS】発狂BMSパッケージ導入完了

ありがとうtorrentファイル ここからどうぞ。

【IIDX】今日の進捗

雨降ってる中ゲーセン行きました。アホです。 収穫は…殆どないです。金の無駄遣い

【C++11】<random>で学ぶ確率統計のお話

このネタは部誌に書こうと思ってたけど面倒になった部誌に収まるか分からないからこっちにあげます。平気そうなら部誌に…

【IIDX, SDVX】三ヶ月ぶりぐらいの記事

【進捗】 1. 十段受かった(2014/05/28) 見ての通り扇子でやられてクッキーリユニで現状維持といったところ。 受験タイミングはAdulariaにEASYがついた時。2. クッキー易(2014/06/06) 中盤のつらいところは餡蜜でゴリ押し。3. AAHARD(2014/06/23) 終盤のほう…

【BMS / 差分】KBer向け差分作った

水晶世界の差分です. 相変わらず初心者全開ですがよろしくお願いします.全押し不可のKB向けの練習譜面が足りない!ので作りました. 製作コンセプトとしては3つ以上の同時押しを入れないことです. これで多分どのKBでもできるはず…(震え)譜面は 簡単→メ…

【IIDX / BMS】進捗と目標とか

まずはBMS.★4EASYが増えてきて嬉しいです(1曲→4曲 / 7曲).正直譜面のダウンロードが面倒すぎるのでやってないので曲増やせばもうちょっと出来る譜面が増える(と信じてます). ★5以上は持ってる譜面が少ないのと無理隣接ばかりでつらいものがありますがで…

【雑記】あのさあ…

アクセス解析久しぶりに見てみたんですよ. そしたらポケモン関連のページの閲覧数が減ってそのかわりにLR2導入のページの閲覧数が増えてました. そこまではいいんです. なんですかこれ [ BMS spada ダウンロード ] って. まるでそういう違法サイトみたい…

【BMS】全押し無理KB向け☆10~★3考察

全押し無理KB(以下KB)を使ってる人のために適当に☆10からの譜面をまとめてみます.表記難易度より大幅に難化する譜面も増えるのでそこそこ役には立つと思いますが. スターターパッケージと自分の持ってる譜面で考察します.

【BMS】最近の進捗と微妙差分

BMSの最近の進捗と微妙クオリティの差分と

【C++】/人◕ ‿‿ ◕人\ < わけがわからないよ

プログラミングしてたらちょっと頭を抱えたくなる意味不明な事態に遭遇. 能力不足ゆえの事態ではありますが考えても意味がわからなかったので書いておきます.

【ポケモン】ポケモンパーティー診断ツール - Version 3.1

以前のバージョンより改良したものを公開しました. 作者がまたポケモンやりたくなってきたので更新しました(気まぐれ).

【BMS / LR2】これから始める人のためのリンク集

内容が薄いのと直リンクですがご了承下さい.

【C/C++】Twitterで広まっている"あの"問題をC言語で解く

タイトル通りです.

【Twitter】投稿特化アカウント TwiFieldのご紹介

Twitterクライアントを作成してみたので宣伝しておきます.

【C#】フォルダを選択するダイアログ

C#でフォルダを選択するプログラムのコードを検索していたら,以下のものを見つけました. var Dlg = new FolderBrowserDialog(); // 説明文追加 Dlg.Description = "選択"; // 表示して結果がOKなら if(Dlg.ShowDialog() == DialogResult.OK){ // ここでい…

【C#】定義済みColorの色名と色一覧

C#のColorクラスに定義されている色の一覧です. ここのサイトを参考にコードを組んで自動で吐き出しました. 色は明るい→暗い順に並んでいます.

【ポケモンXY/ツール】ちょっと改良したタイプ相性ツールを公開

以前のバージョンより機能をちょっと追加しました.追加した機能は以下の通りです.

【ポケモン/ツール】ポケモンのXMLデータ更新

早速更新しました.なお今回の更新はBW2までのポケモンのみとなります.

【ポケモン/ツール】ポケモンのXMLデータまとめ

ポケモンの個体値やタイプをXMLファイルにまとめてみました. もしかしたらアプリケーションの開発に役立つかもしれません.

【C++】static constなメンバの初期化

結構わかりにくい感あります.メモ代わりに記事に.

【ポケモンXY】スーパーダブル安定手持ち

128連勝しました(129戦目で運ゲーされて負け).51戦目以降も大分安定して戦えたので多分200狙えるパだと思います.

【ポケモン】パーティーを適当に作ってレートに突撃してきた

霰トリパを組んでレートに行ってきました.13戦3敗で現在レート1600前半です.

【ポケモン】パーティー診断ツールを作ってみました

パーティー作成の時に役に立ちそうなツールを作ってみました. XY,フェアリータイプにも対応しています.

【C# / Twitter】規制されるまでの残りPost数を適当に算出する方法

いろいろ試してみたら意外といい感じにできたので記事にしてみます。 使用ライブラリはTweetSharpです。